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Quando Shuhei Yoshida mostrou a interface do
usuário PlayStation 4 no palco gamescom, ele
também estreou a poucos minutos de 
Killzone:Shadow Fall multiplayer. De ambas as
manifestações, você vai notar que os jogadores
de equipamentos de proteção pode cair como
proteção contra balas recebidas. O escudo no
entanto, não vai parar balas de sair do outro
lado em direção a alvos potenciais.
O vídeo de seis minutos mostra dois mapas
diferentes no multiplayer. Um mapa explora o lado de fora do que parece ser um estaleiro de transporte e outro mapa tem lugar dentro de um shopping center ou edifício residencial.
Killzone: Shadow Fall chega ao PS4 junto com o lançamento do console. Para mais informações entre em contato,
Equipe GigaType.

Confira o gameplay multiplayer presente na Gamescom:

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